Recursos
Un recurso es lo que hace el trabajo: una máquina, una cabina, un taller, un activo, una persona. Cada tarea ocupa uno o varios recursos durante su duración.
| Campo | Qué es | Ejemplo |
|---|---|---|
| Nombre | Identificador del recurso | Corte 2 |
| Tipo de recurso | Familia a la que pertenece; define qué propiedades tiene | Cortadora |
| Planta | Dónde está; las plantas pueden tener niveles (planta, línea) | Planta A |
| Capacidad | Cuántas tareas puede hacer a la vez | 1 (una máquina), 3 (un taller con tres puestos) |
| Propiedades | Valores propios del recurso, según su tipo | velocidad, carga máxima, habilitaciones |
Tipos de recurso
Sección titulada «Tipos de recurso»Un tipo de recurso agrupa recursos equivalentes y define sus propiedades. Las tareas pueden pedir «cualquier recurso de tipo X», «este recurso concreto» o «cualquier recurso que cumpla una condición» (ver alternativas).
Grupos y jerarquía
Sección titulada «Grupos y jerarquía»- Grupos: conjuntos de recursos con nombre, por ejemplo «Tornos» o «Técnicos del turno de mañana». Una tarea puede pedir un recurso de un grupo.
- Jerarquía: niveles de ubicación, como planta → línea. Sirve para reglas como «todas las fases de un pedido en la misma planta» (restricción de misma unidad).
Disponibilidad
Sección titulada «Disponibilidad»Las paradas conocidas (mantenimientos, festivos, una avería ya registrada) se representan como bloques fijos en el recurso: ocupan su capacidad y el resto del plan se coloca alrededor.