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Tareas y procesos

Una tarea es un trabajo con una duración que ocupa uno o varios recursos. Las tareas de un mismo trabajo se describen una vez en un proceso (una plantilla) y se instancian para cada pedido o unidad.

Campo Qué es
Nombre y tipo de tarea Los tipos de tarea pueden heredar propiedades de otro tipo
Necesidades de recursos Qué recursos ocupa a la vez y cuántos de cada uno
Duración Fija, distinta según el recurso elegido o una fórmula
Precedencias Qué tareas deben acabar antes, con esperas mínima y máxima
Inicio mínimo No puede empezar antes de este instante (por ejemplo, cuando llega un material)
Repeticiones Cuántas unidades iguales se hacen
Propiedades Valores propios: longitud, número de piezas, tipo de revisión

Cada necesidad de recurso puede tener alternativas. El motor elige la que mejor encaja con los objetivos.

Forma Ejemplo
Un tipo de recurso Cualquier Soldadora
Un recurso concreto Cabina 1
Una condición Recursos cuya carga máxima ≥ peso de la pieza
Varios recursos a la vez Un puente grúa y dos técnicos

La duración puede depender de la alternativa elegida: la misma fase tarda 5 horas en una máquina y 6 en otra.

Una precedencia dice que una tarea va después de otra. Puede llevar:

  • Espera mínima: tiempo que debe pasar entre el final de una y el inicio de la siguiente (curado, secado, enfriado).
  • Espera máxima: tiempo que no puede pasar (un material que no puede esperar más de cierto tiempo).

Con repeticiones, la precedencia puede ser una a una (cada unidad de corte alimenta a una unidad de soldadura, en cadena) o todas a todas (el montaje espera a todas las unidades anteriores).

  • Repeticiones: una tarea que se hace k veces, por ejemplo una por cada pieza de un lote.
  • Reparto: un trabajo grande que se divide en k partes que pueden ir a recursos distintos.

Algunos procesos tienen ramas excluyentes: se hace el camino A o el camino B, no los dos. El motor elige la rama.

Las tareas de un mismo pedido no se solapan entre sí salvo que se indique lo contrario.